新华社北京1月13日电(记者刘彤曹佩弦)在国家会议中心的展览区内,体验者们或戴着蒙面头盔手舞足蹈,或坐在椅子上前后摇摆,也许大部分中国观众还不知道体验区的“VR”(虚拟现实)代表着什么,但急不可耐的专业厂商们已经将其视为下一个市场热点。
在13日开幕的由中国互联网发展基金会主办的全民互联网嘉年华上,HTC Vive成为较受关注的展台。仅需一个虚拟现实头盔和两个控制手柄,体验者就能潜游到海底古沉船中和鱼群巨鲸互动,还能在操作间中检修机器人。
现场工作人员介绍,作为支持全球较大在线游戏平台SteamVR的设备,HTC Vive有望将大型平台游戏虚拟现实化。
在旁边的展台边,一家来自北京的初创公司正在现场展示他们专为虚拟现实设备开发的“洞穴探秘”和“游乐园”游戏。该公司营销负责人罗晓表示,虚拟现实设备将来除了可以实现和电影、旅游游览,房地产样板间等商业上的交互以外,还能在虚拟社交上发力,目前公司正在帮即将上映的《云中行走》做虚拟高空走钢丝的推广。
近两年,各大厂商在虚拟现实行业动作很大。HTC董事长兼首席执行官王雪红就曾预言,2016年是虚拟现实元年,她还宣布HTC已经与爱奇艺等企业达成内容上的合作。索尼旗下的Playstation VR预计将在今年上半年上市,而国内厂商乐视也于上个月公布了虚拟现实战略,并发布了虚拟现实头盔。
业内人士表示,目前虚拟现实虽然火爆,但在消费者中普及仍需时日。中信国安旗下创业孵化器的虚拟现实项目教育培训专家耿宇告诉记者,虚拟现实在游戏和电影娱乐上的应用只是初级阶段,如果能在教育培训领域将技术转化为成果,将大大加快培训的效率和效果。